Editado em 20/12/2013 às 9h 00min
Texto adicionado em azul
Nota:
Como previsto, o Gran Turismo 6 está disponibilizando atualizações incorporando recursos já existentes no GT5 e implementando novos. Face a isso, precisamos atualizar também o texto deste "post".
Olá a todos, tudo bem?
O Gran Turismo 6 foi lançado no dia 06 de dezembro de 2013, praticamente 3 anos depois do seu antecessor, o GT5, lançado em dezembro de 2010, e é inevitável, ou até mesmo natural, fazermos comparações entre uma versão e outra, ver o que tem de diferente na nova versão, o que mudou, o que não tem mais, o que tem de novo, enfim, fazermos as primeiras impressões do GT6.
Bem, é um jogo novo, embora no nome só mude o número, mas é um jogo novo, é diferente. Para aqueles que estavam acostumados a jogar Gran Turismo 5 diariamente e fazer uso dos recursos que o jogo proporcionava, ou proporciona, sentiu radicalmente a mudança. Foi inevitável procurar as coisas que existiam, ou existem, no GT5 no GT6 e não foram encontradas. Certamente você deve ter procurado...
1. Onde está [Comunidade]?
Bem, a seção Comunidade até que existe, só não está visível ainda, ou disponibilizada. Mas pela imagem da Minha Casa do GT6 sem atualização, podemos perceber que [Comunidade] faz parte dos planos da Polyphony de ser mantida no jogo.
2. Onde está [Itens]?
[Itens] está diferente. Eles existem mas não mais com a mesma função de antes. Antes você tinha esta seção para acumular itens do jogo, dar de presente a um amigo algum(ns) item(ns), excluir os com duplicata, até mesmo escolher um item guardado e instalar no carro, como as buzinas e as peças de afinação de motor.
No GT6 os itens não podem mais ser enviados, pelo menos por enquanto, e estão incorporados em outras seções. Os macacões e capacetes foram para a Garagem e agora precisam ser comprados quando antes eram recebidos nos Sazonais.
3. Onde estão os bilhetes?
Este sim, você não vai achar mesmo.
4. Onde foi parar a [Concessionária On-line]? E a de [Usados]?
Esta também não.
Você foi um daqueles que procurou e não achou? Bem, eu fui um deles e confesso que fiquei decepcionado. Mas esse foi o primeiro choque, porque depois olhando com mais atenção o jogo comecei a entender por que essas coisas todas não estavam mais presentes na nova versão, porque alguns não existem mais mesmo e outros estão diferente e incorporados em outros lugares. Vamos falar um pouco de cada uma delas então, só pra início do nosso diálogo. Vamos trocar ideias sobre as primeiras impressões do GT6?
Comunidade
Não existe mais, pelo menos por enquanto e creio até que não existirá mais mesmo, talvez com outro nome e com novas funções on-line, mas com o objetivo do GT5, não mais. E por que digo isso? A resposta é simples, porque não há mais itens pra serem enviados. Em [Comunidade] recebíamos os presentes dos amigos, ou de nós mesmos, eram bilhetes, postais, tintas, macacões, capacetes, carros, buzinas, peças de motor, enfim, tudo o que era possível de ser enviado a um amigo. Só que isso tudo perdeu o sentido na versão GT6.
Vamos então fazer uma correção no parágrafo acima
Depois de fazer um macete no jogo, acabei descobrindo a interface antiga do GT6, a que existe antes de atualização 1.01. Nesta interface, a [Comunidade] está presente, ou seja, ela não acabou, apenas está sendo programada em mais detalhes. Vamos aguardar então.
Mas o que fica é a ótima notícia que não eliminaram a [Comunidade].
Veja as imagens abaixo, a primeira com a atualização que nós já conhecemos e a segunda imagem sem a atualização do GT6.
Repare os créditos que tenho na atual (isso depois de ter feito o macete)
Essa é a Interface que conhecemos, com a atualização, versão 1.01. Repare os créditos. |
E esta é a image da Interface sem atualização, a versão 1.00. Olha só, [Comunidade]!!! |
Bilhetes
Não existem mais. Por que? Porque perdeu o sentido existir bilhetes! Todos os carros estão à disposição para compra. Basta entrar nas Concessionárias e lá estão eles. No GT5 não tínhamos todos os carros à disposição e alguns eram difíceis de se conseguir e as vezes a demorada era grande. Aparecia o carro, mas não tinha crédito pra comprar; tinha o bilhete de ano ou de nível do carro, mas não tinha a sorte de retirá-lo na abertura do bilhete, ou as tentativas eram muitas e as vezes geravam aborrecimentos e se deixava de lado. Não precisamos mais dos bilhetes, então não tem porque ficar enviando bilhetes.
Carros
Repararam que no GT6 todos os carros desejados na versão GT5 estão à disposição? Todos os Stealth Model, todos os Chrome, todos os DLCs, tudo está lá, e o melhor, não foi preciso pagar a mais por isso!
Então pra que ficar enviando bilhetes ou carros se podemos comprar todos e a qualquer hora que tivermos créditos suficientes pra adquiri-los!
Tintas
Estão todas lá! Todas as Chrome e Polarizadas (ou Peroladas) que faziam parte do DLC. Está tudo lá! (desde que você tenha recebido o código de resgate na versão do GT6 que tenha comprado!). Enfim, o jogo em termos de carros e tintas está completo, sem falar nos macacões e capacetes, estão todos lá também, a um preço bem "salgado" é verdade, mas estão lá, ninguém pode reclamar!
Diante de todos esses itens já fazerem parte, estarem incorporados no GT6, perdeu o sentido enviar presentes aos amigos e nesse sentido, torna-se lógico não haver mais [Comunidade] nem [Itens] com a opção de [Enviar pra amigo].
[Concessionárias On-line e de Usados]
Outra opção do jogo que perdeu o sentido porque todos os carros estão à disposição, e o melhor, todos zero km, e o melhor ainda de tudo, podemos escolher a cor que desejamos.
Vamos falar então das coisas legais que foram implementadas no GT6.
Alterando a cor dos carros
Uma das tantas coisas legais que foram implementadas, e que gostaria de destacar nas primeiras impressões do GT6, é a mudança de cor do carro. Antes tínhamos de olhar a cor desejada em um ícone com forma de carro e nunca o ícone representava a realidade da cor aplicada ao carro e isso por vezes era decepcionante, porque depois de aplicada a cor, já era, não tinha como voltar atrás, os créditos já tinham sido gastos e a tinta perdida, salvo se você fazia como eu que salvava antes os dados no pendrive pra depois pintar o carro, se a cor agradasse, ficaria por ali mesmo, mas se não agradasse, recuperava os dados no pendrive e deixava como estava.
Mas agora isso não é mais preciso, porque conforme vais escolhendo a cor o carro vai mudando com a cor selecionada e se não desejar comprar, apenas olhar, basta sair e está tudo certo. Foi uma mudança bacana que fizeram no jogo, facilitou bastante a escolha da tinta legal para o carro.
Comprando um carro
Outra coisa legal que está diferente é quando você compra um carro e quer comprar mais de um e um atrás do outro. Antes, você comprava um carro e o jogo voltava pra Minha Casa. Agora além de continuar na Concessionária, volta exatamente no ponto onde você estava e permite que você compre mais carros sem precisar fica entrando na Concessionária, escolhendo a marca e depois escolhendo o carro. Ficou muito legal a dinâmica de compra de carros.
Ganhando um carro e escolhendo a cor
Antes, no GT5, a cor do carro ganho nas corridas era aleatória quando o carro tinha mais de uma cor. Agora no GT6 podemos escolher a cor que desejamos e isso também foi muito legal ter sido implementado no GT6.
Escolhendo o carro pra correr
No GT5, tínhamos de escolher o carro antes de entrar na corrida e as vezes isso era trabalhoso, porque se o carro não atendia aos critérios da corrida, tínhamos que sair da corrida, série, ou seja o que for, pra voltar à Minha Casa, à Garagem e escolher um novo carro e então voltar para a corrida. Se fosse em Sazonal até que não dava tanto trabalho, mas nas séries era inconveniente.
Já no GT6 isso foi mudado radicalmente. Além de poder trocar de carro, podemos modificar o carro adaptando-o aos critérios da corrida ou do evento no próprio evento, bastando acessar o Menu com o botão [Triângulo].
Ajustando o carro
Alguns podem estar de bronca com a nova interface de afinações dos carros e eu me incluo inicialmente nessa bronca. Digo inicialmente porque ainda não mexi muito nesta opção. A única coisa que fiz até agora foi ajustar a potência do carro e quanto a isso todos já devem ter percebido que estão faltando alguns detalhes pra serem implementados, como por exemplo a mudança automática dos CVs e PPs conforme o percentual de potência é mudado, porque isso não ocorre no momento. Alteramos a potência e pra ver os CVs e PPs precisamos aplicar e sair, entrar novamente, aplicar e sair outra vez, sendo por vezes os décimos que definem o ajuste certo do carro e este processo se torna trabalhoso. Ainda não chega a ser irritante, mas se não for ajustado, ficará. Mas creio que isso será mudado e em uma nova atualização este inconveniente será resolvido.
A interface de ajuste mudou e bastante. Na primeira vez que se entra na opção dá até pra se atrapalhar um pouco, mas depois que reconhecer o esquema de escolha, torna-se fácil e intuitivo.
Está tudo num único lugar agora. Todas as peças tanto as afinações de motor quanto as demais afinações. Antes, pra fazer a instalação de níveis do motor, era preciso entrar na Oficina. Agora não precisa mais, está tudo num único lugar e basta entrar na opção e fazer a compra e instalação e se desejar até ajustar a peça é possível e no mesmo lugar, sempre precisar ir em outra opção. Era meio chato ter de fazer isso no GT5. Quando estávamos em uma corrida on-line e queríamos instalar a afinação de nível do motor, tínhamos de sair da sala on-line, voltar a Minha Casa, ir na Oficina e instalar a peça e depois ainda voltar pra sala on-line. Agora ficou mais prático e rápido. Creio que muitos jogadores on-line estão curtindo bastante esta mudança no jogo. Ainda não joguei on-line, mas já imagino o benefício que este recurso trará.
Avançar no Jogo
Bem, as experiências foram "passear", receberam passagem só de ida! Agora temos as "estrelas". Cá pra nós, bem mais simpáticas, não é verdade! Quer avançar no jogo, tem que conseguir estrelas. Elas até dão troféus, 4 no total, um pra quando adquirir 25 estrelas, outro pra 100, outro pra 200 e um quarto pra 300, sendo que o total é de 573 estrelas.
Conforme vais correndo, vais ganhando estrelas e conforme o número de estrelas novos eventos vão sendo liberados. Vejo com bons olhos este método porque acaba exigindo que façamos algumas etapas preliminares que, querendo ou não, permitem acumular créditos.
Licenças
As licenças foram incorporadas aos eventos e achei bacana o que fizeram, ficou localizado e direcionado, ficamos focados nos eventos e no que precisa ser feito pra chegar às licenças. Até então, no que já avancei no jogo, pra liberar as licenças é necessário conquistar 20 estrelas. Sendo que a licença Internacional A, tem uma "pegadinha". Primeiro aparece no rótulo Licença Internacional A, 20 estrelas. Depois que consegues as 20 estrelas, aparece Campeonato de GT e somente depois de fazer o campeonato é que aparecem as licenças.
Na minha opinião, as licenças estão mais fáceis de serem alcançadas com ouro. Creio que muitos estão achando mais fácil e não é só impressão, está mais fácil mesmo. Pra mim ainda falta a Super Licença, que é a minha próxima etapa no jogo. Mas até então, todas foram mais fáceis de serem conseguidas do que foi consegui-las no GT5.
Minha única tortura são as duas licenças com os cones. A primeira com o Scirocco até que não me deu tanto trabalho, mas a com o Honda NSX, essa eu paguei meus pecados pra conseguir. Foram inúmeras tentativas. Depois que veio o ouro, e senti que iria consegui-lo, porque meu fantasma ficou pra traz mais de um carro, até me animei pra tentar ouro na única licença que me falta no GT5, que é justamente a do cone com o Toyota. Vou voltar lá em breve e tentar novamente.
Cabe ressaltar aqui, o que já presenciamos no GT Academy, quando fizemos os desafios de tempos e tínhamos na tela os tempos dos amigos. Foi uma sacada muito legal da Polyphony incorporar essas informações nas licenças. É bacana ver os tempos dos amigos, mais bacana ainda é ver a evolução desses amigos.
Vou citar um exemplo, sem citar nomes. Tenho uma grande amiga, que conheci no Blog do GT5, e que considero amiga mesmo. Conversamos pela PSN, por E-mail, pelo Skype, trocamos inúmeros itens, enfim, convivo quase que diariamente virtualmente com ela. Ela sempre me dizia que não conseguia fazer ouro nos eventos. No GT Academy, até me dispus a entrar com a conta dela e fazer os tempos pra ela pra não perder a premiação e futuros bonus, bonus esses que nunca vieram, diga-se de passagem. Mas ontem quando olhei os tempos dela, tem uns quantos ouros e é muito legal ver a evolução dela no jogo. Ontem ela disse-me que estava usando os meus fantasmas pra melhorar os tempos dela e em alguns momentos até conseguiu o ouro.
Essa interação, essa "liga" que o GT faz com as pessoas, é bacana demais, nos aproxima, nos torna torcedores de melhores tempos dos amigos, e nossos também, é uma vivência virtual extremamente salutar e empolgante. Foi sensacional a incorporação dos tempos dos amigos nas licenças.
Mas tem o lado "negro" da história. Pra quem não tem a cabeça no lugar pode tomar isso como um desafio, ou um desaforo e querer bater o tempo de todo mundo e enquanto não conseguir não vai sossegar. Mas isso são poucos e uma minoria e que não merece atenção neste espaço.
Só sinto falta de uma coisa nas licenças, que também não tinha no GT5. Você jogou GT4? Conseguiu ouro em alguma licença? Não curtiu a música do ouro? Nossa! Eu fazia várias vezes a licença quando conseguia o ouro só pra ouvir a música da vitória. Era bom demais! Pena que excluíram no GT5 e no GT6 também. Enfim, saudosismo à toa.
Início do jogo
Ficou bem mais otimizada a interface do GT6. Não precisamos passar por um menu anterior pra chegar no modo carreira. Era meio chato iniciar o GT5, porque sempre caída no primeiro menu. Agora não, está tudo num único lugar dividido por seções. Basta pressionar [R1] [L1] pra se deslocar lateralmente na Minha Casa. Ficou super prático, limpo.
Ainda não fiz as missões, ainda não entrei na Missão Lunar. Não acredita? Pois é, não entrei ainda. Estou fazendo primeiro os eventos necessários pra liberar as licenças. Depois que fizer as licenças, então partirei para os eventos especiais. Nem os eventos adicionais nas corridas eu fiz, a exceção do primeiro que é derrubar os cones, porque os demais, Coffe Break e de Marcas, nem sei como são. Com o tempo vamos dialogando sobre esses tópicos também.
Jogando GT6
Você deve estar encantado com a jogabilidade do GT6. Deve estar até achando mais fácil de se manter em linha reta sem andar em zigue-zague. Parece que está mais fácil controlar o carro, não é mesmo?
E está mesmo. Melhoraram e muito a jogabilidade do GT6. Eu já tinha achado mais fácil jogar GT5 do que jogar GT4 e agora estou achando mais fácil, e traduz isso por melhor, no GT6 do que no GT5. A sensação de realidade, de estar mesmo dirigindo um carro foi ampliada consideravelmente. Ou nós somos um "bando de malucos" que acham que a sensação é real, ou ela é real mesmo, mas que está diferente está. Ou será só impressão nossa?
Jogando o GT6 é que vamos entender quando "a turma" fala que a "engine" foi mudada.
Não vou falar sobre suspensão, pneus etc. etc. Se você deseja saber detalhes disso, entre no site do Gran Turismo e leia as reportagens que existem por lá. Vamos, apenas, tirar proveito desses recursos e deixar a discussão pra quem gosta de perder tempo com teorias e imaginações. Não é o meu caso, nem pretendo entrar nessa discussão. Se você deseja saber mais sobre o assunto, procure em outros sites, blogs que certamente encontrará. Não é meu propósito entrar no detalhe do detalhe, mas sim aproveitar os recursos do jogo e curtir imaginar que estou dirigindo um carro.
Você não acha que o visual do GT6 é perfeito? Bem, eu sou daqueles que não procuro os defeitos do jogo, apenas ressalto as qualidades, porque elas são tantas, que os defeitos acabam sendo insignificantes.
O visual está demais. As novas pistas sensacionais. Os novos carros então, arrasando.
Coisas que ainda não vi e que estou torcendo pra que apareçam
Controle sobre os assistentes de condução
No GT5 eu programei meu controle pra ter acesso aos assistentes de condução durante as corridas, controle de tração, estabilidade, binário e freios. No GT6 não vi essas opções nos ajustes do controle. O Raphael Corrêa enviou-me um e-mail salientando este detalhe também, ele também está sentindo falta deste recurso. Ter de fazer esses ajustes somente antes de entrar na corrida e não poder fazer durante a corrida é um fator que em determinados momentos nos prejudica, porque deixamos de fazer alguns milésimos a menos justamente por não controlar o carro de acordo com o trecho da pista. Espero que venha este recurso em uma atualização futura.
Bem, está parecendo mais esquecimento do que exclusão do recurso no GT6, porque na atualização 1.02 este recurso foi implementado. Agora já dá pra ajustar os botões do controle pra ajustar tração, freio, estabilidade e binário durante a corrida como se fazia no GT5. Ótima notícia!
Perfil dos amigos
Era bacana olhar o perfil dos amigos no GT5, ver o quanto eles já tinham avançado, qual o nível que estavam, enfim, todas as informações referente aos amigos, sem contar nos fóruns, mensagens, e-mails que existiam. Esta interação no GT6 está fazendo falta. Espero que volte. Temos hoje o [Status], quem sabe uma atualização compartilhando esta opção!
Ainda não veio na 1.02...
Compartilhamento de carros
Outro ponto que faz falta, principalmente pra quem tem duas contas ou mais, é o compartilhamento de carros. Afinarr o carro numa conta e utiliza o carro compartilhado na outra, assim tens sempre o carro zero km pra ser usado e sempre preparado para os eventos. Sem falar que não tem hoje como emprestar os carros aos amigos. Espero que volte o compartilhamento de carros. Aguardemos.
Este também não...
Coisa que não vi e que desejo que nem venham mesmo.
Corridas B-Spec.
Sem comentários, porque é desnecessário.
Finalizando
Essas são minhas primeiras impressões do GT6. Muita coisa ainda virá pela frente porque o jogo não está completo. Creio que ele foi lançado apenas pra cumprir prazo e não perder espaço pra concorrência. Falta muita coisa a ser implementada, recursos que foram anunciados e não estão presentes. O próprio jogo, versão Ayrton Senna, não está com os DLCs presentes no jogo lançado! Ainda estão trabalhando nisso e com o passar dos dias novos anúncios vão surgindo como forma de tranquilizar os consumidores.
Por isso não dá pra sair "sentando o pau" no jogo, nas falhas que porventura apareçam, nos recursos que não existem, porque isso tudo será ajustado com o tempo, da mesma forma que aconteceu com o GT5. O GT5 quando foi lançado era um, o GT5 hoje é outro, completamente diferente, a essência é a mesma, mas os recursos, nem se comparam.
Então tenhamos paciência para com o GT6, com a equipe que produz o jogo, porque fazer a programação no nível do GT6 não é pra qualquer um e é um processo demorado mesmo.
O bom disso tudo é que no final, tudo dará certo e estaremos contentes com o jogo.
Quer comentar alguma coisa que deixei de fora, que esqueci de falar? Faça seus comentários e compartilhe conosco as tuas primeiras impressões do GT6.
Um grande abraço a todos e até um próximo diálogo.